Internet telah menjadi salah satu instrumen komunikasi paling dasar di abad kedua puluh satu, dan telah menjadi salah satu terobosan teknologi yang paling luar biasa. Akibatnya, pengembang game multinasional telah menciptakan perangkat lunak yang memungkinkan konsumen untuk bermain game online. Pengguna dengan koneksi internet berkecepatan tinggi dapat mengakses ini. Pengguna juga harus memiliki akses ke internet melalui konsol game atau PC. Game-game ini semakin populer, terutama sejak diperkenalkannya teknologi 3D. Permainan menjadi lebih mendebarkan dan menarik bagi pengguna sebagai hasil dari intervensi ini.
Game online menjadi semakin populer karena berbagai alasan.
Bermain game online menjadi semakin populer, yang dapat disebabkan oleh berbagai faktor. Satu, berkat jangkauan global internet, pengguna sekarang dapat mengidentifikasi lawan dalam game dengan bakat dan kompetensi yang sama hanya dengan menekan satu tombol. Ini memungkinkan orang-orang dengan minat yang sama dari seluruh dunia untuk terhubung. Game multipemain, yang mungkin melibatkan puluhan pemain yang bersaing dalam satu game di platform virtual, juga tersedia di sebagian besar game. Ini telah meningkatkan daya tarik game online bagi para pemain.
Pengguna juga dapat mendiskusikan pemikiran dengan pengguna lain selama sesi obrolan khusus menggunakan headset khusus dalam kasus lain. Sifat dan gaya permainan bervariasi, memberikan konsumen berbagai pilihan untuk dipilih berdasarkan preferensi mereka.
Penambahan game gratis telah meningkatkan jumlah pengguna. Banyak pengguna yang sebelumnya tertunda oleh biaya yang besar dan kuat untuk bermain game online sekarang dapat mengakses perangkat lunak game dan bermain secara gratis. Banyak anak muda telah dapat menghabiskan waktu luang mereka bermain game sebagai hasil dari pengenalan ini, yang telah menjauhkan mereka dari kejahatan seperti narkoba.
Kerugian dari game online
Sebagian besar anak muda, terutama remaja, kecanduan karakter menarik dari permainan ini. Banyak gamer berkomitmen untuk permainan ini dengan merugikan sekolah mereka sebagian besar waktu. Hal ini telah menghambat kegiatan akademik dan lainnya, seperti olahraga, prestasi.
Orang-orang juga mengeluh bahwa karena mereka menghabiskan begitu banyak waktu bermain video game, mereka mengabaikan kehidupan sosial mereka dan kehilangan kontak dengan keluarga mereka. Hal ini dapat menyebabkan pertengkaran keluarga karena gamer cenderung rakus dengan peralatan keluarga untuk bermain game.
Selain itu, ada potensi peningkatan penipuan internet, di mana penjahat menggunakan informasi yang diberikan oleh konsumen untuk merampok uang mereka. Namun, jika seseorang memiliki pengendalian diri dan melakukan dengan tepat, manfaat dari game online lebih besar daripada bahayanya.
“